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  1. <%
  2. Option Explicit
  3. Rem 设置部分
  4. Dim nImgWidth,nImgHeight
  5. Const nSaturation = 100 ' 色彩饱和度
  6. Const nBlankNoisyDotOdds = 0.0 ' 空白处噪点率
  7. Const nColorNoisyDotOdds = 0.0 ' 有色处噪点率
  8. Const nNoisyLineCount =3 ' 噪音线条数
  9. Const nCharMin = 5 ' 产生的最小字符个数
  10. Const nCharMax = 5 ' 产生的最大字符个数
  11. Const nSpaceX = 2 ' 左右两边的空白宽度
  12. Const nSpaceY = 2 ' 上下两边的空白宽度
  13. IF Isnumeric(Request("t0")) And Request("t0")<>"" Then nImgWidth =Request("t0") Else nImgWidth=64 ' 数据区宽度
  14. IF Isnumeric(Request("t1")) And Request("t1")<>"" Then nImgHeight=Request("t1") Else nImgHeight=18 ' 数据区高度
  15. Const nCharWidthRandom = 16 ' 字符宽度随机量
  16. Const nCharHeightRandom = 16 ' 字符高度随机量
  17. Const nPositionXRandom =0 ' 横向位置随机量
  18. Const nPositionYRandom =0 ' 纵向位置随机量
  19. Const nAngleRandom = 0 ' 笔画角度随机量
  20. Const nLengthRandom = 0 ' 笔画长度随机量(百分比)
  21. Const nColorHue = -2 ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
  22. Const cCharSet = "0123456789" ' 构成验证码的字符集
  23. Rem ---------------------
  24. Randomize
  25. Dim Buf(), DigtalStr
  26. Dim Lines(), LineCount
  27. Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY, nCharCount, nPixelWidth, nPixelHeight, PicWidth, PicHeight
  28. nCharCount = nCharMin + CInt(Rnd * (nCharMax - nCharMin))
  29. PicWidth = nImgWidth + 2 * nSpaceX
  30. PicHeight = nImgHeight + 2 * nSpaceY
  31. Call CreatValidCode("zengscode")
  32. Sub CDGen_Reset()
  33. ' 复位矢量笔和环境变量
  34. LineCount = 0
  35. CursorX = 0
  36. CursorY = 0
  37. ' 初始的光笔方向是垂直向下
  38. DirX = 0
  39. DirY = 1
  40. End Sub
  41. Sub CDGen_Clear()
  42. ' 清空位图阵列
  43. Dim i, j
  44. ReDim Buf(PicHeight - 1, PicWidth - 1)
  45. For j = 0 To PicHeight - 1
  46. For i = 0 To PicWidth - 1
  47. Buf(j, i) = 0
  48. Next
  49. Next
  50. End Sub
  51. Sub CDGen_PSet(X, Y)
  52. ' 在位图阵列上画点
  53. If X >= 0 And X < PicWidth And Y >= 0 And Y < PicHeight Then Buf(Y, X) = 1
  54. End Sub
  55. Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
  56. ' 在位图阵列上画线
  57. Dim DX, DY, DeltaT, i
  58. DX = X2 - X1
  59. DY = Y2 - Y1
  60. If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
  61. If DeltaT = 0 Then
  62. CDGen_PSet CInt(X1),CInt(Y1)
  63. Else
  64. For i = 0 To DeltaT
  65. CDGen_PSet CInt(X1 + DX * i / DeltaT), CInt(Y1 + DY * i / DeltaT)
  66. Next
  67. End If
  68. End Sub
  69. Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
  70. ' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
  71. nLength = nLength * (1 + (Rnd * 2 - 1) * nLengthRandom / 100)
  72. ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
  73. Lines(0, LineCount) = CursorX
  74. Lines(1, LineCount) = CursorY
  75. CursorX = CursorX + DirX * nLength
  76. CursorY = CursorY + DirY * nLength
  77. Lines(2, LineCount) = CursorX
  78. Lines(3, LineCount) = CursorY
  79. LineCount = LineCount + 1
  80. End Sub
  81. Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
  82. ' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
  83. Dim DX, DY
  84. nAngle = (nAngle + (Rnd * 2 - 1) * nAngleRandom) / 180 * 3.1415926
  85. DX = DirX
  86. DY = DirY
  87. DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
  88. DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
  89. End Sub
  90. Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
  91. ' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
  92. Dim DeltaX, DeltaY
  93. DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
  94. DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
  95. CursorX = Lines(0, nActionIndex) + DeltaX * nPercent / 100
  96. CursorY = Lines(1, nActionIndex) + DeltaY * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
  97. End Sub
  98. Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
  99. ' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
  100. CursorX = Lines(0, nActionIndex)
  101. CursorY = Lines(1, nActionIndex)
  102. End Sub
  103. Sub CDGen_Close(nActionIndex)
  104. ' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
  105. ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
  106. Lines(0, LineCount) = CursorX
  107. Lines(1, LineCount) = CursorY
  108. CursorX = Lines(0, nActionIndex)
  109. CursorY = Lines(1, nActionIndex)
  110. Lines(2, LineCount) = CursorX
  111. Lines(3, LineCount) = CursorY
  112. LineCount = LineCount + 1
  113. End Sub
  114. Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
  115. ' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
  116. Dim DeltaX, DeltaY
  117. ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
  118. Lines(0, LineCount) = CursorX
  119. Lines(1, LineCount) = CursorY
  120. DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
  121. DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
  122. CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
  123. CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
  124. Lines(2, LineCount) = CursorX
  125. Lines(3, LineCount) = CursorY
  126. LineCount = LineCount + 1
  127. End Sub
  128. Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
  129. ' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
  130. Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
  131. Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
  132. Dim i
  133. MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
  134. For i = 0 To LineCount - 1
  135. If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)
  136. If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)
  137. If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)
  138. If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)
  139. If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)
  140. If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)
  141. If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)
  142. If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)
  143. Next
  144. DeltaX = MaxX - MinX
  145. DeltaY = MaxY - MinY
  146. If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
  147. If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
  148. MaxX = MinX
  149. MaxY = MinY
  150. If DeltaX > DeltaY Then
  151. StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaX
  152. StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaX
  153. OffsetX = 0
  154. OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2
  155. Else
  156. StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaY
  157. StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaY
  158. OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2
  159. OffsetY = 0
  160. End If
  161. For i = 0 To LineCount - 1
  162. Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
  163. Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
  164. Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
  165. Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
  166. CDGen_Line Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1
  167. Next
  168. End Sub
  169. Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
  170. ' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
  171. CDGen_Reset
  172. Select Case cChar
  173. Case "0"
  174. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  175. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  176. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度
  177. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  178. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  179. CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位
  180. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度
  181. CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位
  182. CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度
  183. CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位
  184. CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
  185. Case "1"
  186. CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  187. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  188. CDGen_MoveToMiddle 0, 50 ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
  189. CDGen_SetDirection 90 ' 逆时针90度
  190. CDGen_FowardDraw -1.4 ' 反方向绘制1.4个单位
  191. CDGen_SetDirection 30 ' 逆时针30度
  192. CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位
  193. Case "2"
  194. CDGen_SetDirection 45 ' 顺时针45度(相对于垂直线)
  195. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  196. CDGen_SetDirection -120 ' 逆时针120度
  197. CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位
  198. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  199. CDGen_FowardDraw 0.6 ' 绘制0.6个单位
  200. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  201. CDGen_FowardDraw 1.6 ' 绘制1.6个单位
  202. CDGen_SetDirection -135 ' 逆时针135度
  203. CDGen_FowardDraw 1.0 ' 绘制1.0个单位
  204. Case "3"
  205. CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  206. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  207. CDGen_SetDirection 135 ' 顺时针135度
  208. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  209. CDGen_SetDirection -120 ' 逆时针120度
  210. CDGen_FowardDraw 0.6 ' 绘制0.6个单位
  211. CDGen_SetDirection 80 ' 顺时针80度
  212. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  213. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  214. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  215. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  216. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  217. Case "4"
  218. CDGen_SetDirection 20 ' 顺时针20度(相对于垂直线)
  219. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  220. CDGen_SetDirection -110 ' 逆时针110度
  221. CDGen_FowardDraw 1.2 ' 绘制1.2个单位
  222. CDGen_MoveToMiddle 1, 60 ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
  223. CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
  224. CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位
  225. CDGen_MoveCursor 2 ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
  226. CDGen_FowardDraw -1.5 ' 反方向绘制1.5个单位
  227. Case "5"
  228. CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度(相对于垂直线)
  229. CDGen_FowardDraw 1.0 ' 绘制1.0个单位
  230. CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度
  231. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  232. CDGen_SetDirection -90 ' 逆时针90度
  233. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  234. CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度
  235. CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位
  236. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  237. CDGen_FowardDraw 0.4 ' 绘制0.4个单位
  238. CDGen_SetDirection 30 ' 顺时针30度
  239. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  240. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  241. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  242. Case "6"
  243. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  244. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  245. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度
  246. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  247. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  248. CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位
  249. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  250. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  251. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  252. CDGen_FowardDraw 0.7 ' 绘制0.7个单位
  253. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  254. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  255. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  256. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  257. CDGen_CloseToMiddle 2, 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
  258. Case "7"
  259. CDGen_SetDirection 180 ' 顺时针180度(相对于垂直线)
  260. CDGen_FowardDraw 0.3 ' 绘制0.3个单位
  261. CDGen_SetDirection 90 ' 顺时针90度
  262. CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位
  263. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  264. CDGen_FowardDraw 1.3 ' 绘制1.3个单位
  265. Case "8"
  266. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  267. CDGen_FowardDraw -0.8 ' 反方向绘制0.8个单位
  268. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度
  269. CDGen_FowardDraw -0.8 ' 反方向绘制0.8个单位
  270. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  271. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  272. CDGen_SetDirection 110 ' 顺时针110度
  273. CDGen_FowardDraw -1.5 ' 反方向绘制1.5个单位
  274. CDGen_SetDirection -110 ' 逆时针110度
  275. CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位
  276. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  277. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  278. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  279. CDGen_FowardDraw 0.8 ' 绘制0.8个单位
  280. CDGen_SetDirection 60 ' 顺时针60度
  281. CDGen_FowardDraw 0.9 ' 绘制0.9个单位
  282. CDGen_SetDirection 70 ' 顺时针70度
  283. CDGen_FowardDraw 1.5 ' 绘制1.5个单位
  284. CDGen_Close 0 ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
  285. Case "9"
  286. CDGen_SetDirection 120 ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  287. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  288. CDGen_SetDirection -60 ' 逆时针60度
  289. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  290. CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度
  291. CDGen_FowardDraw -1.5 ' 绘制1.5个单位
  292. CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度
  293. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  294. CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度
  295. CDGen_FowardDraw -0.7 ' 绘制0.7个单位
  296. CDGen_SetDirection 120 ' 顺时针120度
  297. CDGen_FowardDraw 0.7 ' 反方向绘制0.7个单位
  298. CDGen_SetDirection -60 ' 顺时针120度
  299. CDGen_FowardDraw 0.5 ' 绘制0.5个单位
  300. CDGen_CloseToMiddle 2, 50 ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
  301. End Select
  302. CDGen_Flush X0, Y0
  303. End Sub
  304. Sub CDGen_Blur()
  305. ' 对产生的位图进行柔化处理
  306. Dim i, j
  307. For j = 1 To PicHeight - 2
  308. For i = 1 To PicWidth - 2
  309. If Buf(j, i) = 0 Then
  310. If ((Buf(j, i - 1) Or Buf(j + 1, i)) And 1) <> 0 Then
  311. ' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
  312. Buf(j, i) = 2
  313. End If
  314. End If
  315. Next
  316. Next
  317. End Sub
  318. Sub CDGen_NoisyLine()
  319. Dim i
  320. For i=1 To nNoisyLineCount
  321. CDGen_Line Rnd * PicWidth, Rnd * PicHeight, Rnd * PicWidth, Rnd * PicHeight
  322. Next
  323. End Sub
  324. Sub CDGen_NoisyDot()
  325. ' 对产生的位图进行噪点处理
  326. Dim i, j, NoisyDot, CurDot
  327. For j = 0 To PicHeight - 1
  328. For i = 0 To PicWidth - 1
  329. If Buf(j, i) <> 0 Then
  330. If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then
  331. Buf(j, i) = 0
  332. Else
  333. Buf(j, i) = nSaturation
  334. End If
  335. Else
  336. If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then
  337. Buf(j, i) = nSaturation
  338. Else
  339. Buf(j, i) = 0
  340. End If
  341. End If
  342. Next
  343. Next
  344. End Sub
  345. Sub CDGen()
  346. ' 生成位图阵列
  347. Dim i, Ch, w, x, y
  348. DigtalStr = ""
  349. CDGen_Clear
  350. w = nImgWidth / nCharCount
  351. For i = 0 To nCharCount - 1
  352. nPixelWidth = w * (1 + (Rnd * 2 - 1) * nCharWidthRandom / 100)
  353. nPixelHeight = nImgHeight * (1 - Rnd * nCharHeightRandom / 100)
  354. x = nSpaceX + w * (i + (Rnd * 2 - 1) * nPositionXRandom / 100)
  355. y = nSpaceY + nImgHeight * (Rnd * 2 - 1) * nPositionYRandom / 100
  356. Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1)
  357. DigtalStr = DigtalStr + Ch
  358. CDGen_Char Ch, x, y
  359. Next
  360. CDGen_Blur
  361. CDGen_NoisyLine
  362. CDGen_NoisyDot
  363. End Sub
  364. Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
  365. ' 将颜色值由HSB转换为RGB
  366. Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
  367. Dim nH, nS, nB
  368. Dim lH, nF, nP, nQ, nT
  369. vH = (vH Mod 360)
  370. If vS > 100 Then
  371. vS = 100
  372. ElseIf vS < 0 Then
  373. vS = 0
  374. End If
  375. If vB > 100 Then
  376. vB = 100
  377. ElseIf vB < 0 Then
  378. vB = 0
  379. End If
  380. If vS > 0 Then
  381. nH = vH / 60
  382. nS = vS / 100
  383. nB = vB / 100
  384. lH = Int(nH)
  385. nF = nH - lH
  386. nP = nB * (1 - nS)
  387. nQ = nB * (1 - nS * nF)
  388. nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))
  389. Select Case lH
  390. Case 0
  391. aRGB(0) = nB * 255
  392. aRGB(1) = nT * 255
  393. aRGB(2) = nP * 255
  394. Case 1
  395. aRGB(0) = nQ * 255
  396. aRGB(1) = nB * 255
  397. aRGB(2) = nP * 255
  398. Case 2
  399. aRGB(0) = nP * 255
  400. aRGB(1) = nB * 255
  401. aRGB(2) = nT * 255
  402. Case 3
  403. aRGB(0) = nP * 255
  404. aRGB(1) = nQ * 255
  405. aRGB(2) = nB * 255
  406. Case 4
  407. aRGB(0) = nT * 255
  408. aRGB(1) = nP * 255
  409. aRGB(2) = nB * 255
  410. Case 5
  411. aRGB(0) = nB * 255
  412. aRGB(1) = nP * 255
  413. aRGB(2) = nQ * 255
  414. End Select
  415. Else
  416. aRGB(0) = (vB * 255) / 100
  417. aRGB(1) = aRGB(0)
  418. aRGB(2) = aRGB(0)
  419. End If
  420. HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
  421. End Function
  422. Sub CreatValidCode(pSN)
  423. Dim i, j, CurColorHue
  424. CDGen
  425. Session(pSN) = DigtalStr '记录入Session
  426. Dim FileSize, PicDataSize
  427. PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
  428. FileSize = PicDataSize + 54
  429. ' 输出BMP文件信息头
  430. Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256) Mod 256) & ChrB((FileSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(FileSize \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)
  431. ' 输出BMP位图信息头
  432. Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(1) & ChrB(0) & ChrB(24) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize \ 256 \ 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize \ 256 \ 256 \ 256) & ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)
  433. ' 逐点输出位图阵列
  434. If nColorHue = -1 Then
  435. CurColorHue = Int(Rnd * 360)
  436. ElseIf nColorHue <> -2 Then
  437. CurColorHue = nColorHue
  438. End If
  439. For j = 0 To PicHeight - 1
  440. For i = 0 To PicWidth - 1
  441. If nColorHue = -2 Then
  442. Response.BinaryWrite HSBToRGB(0, 0, 100 - Buf(PicHeight - 1 - j, i))
  443. Else
  444. Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(PicHeight - 1 - j, i), 100)
  445. End If
  446. Next
  447. Next
  448. End Sub
  449. %>